- چهارشنبه 25 شهریور 1405 - 09:14
- کد خبر : 192671
- رادیو و تلویزیون

در جدیدترین قسمت از برنامه «کافه بازی» شبکه دو سیما، نقش تحول آفرین هوش مصنوعی در بهینه سازی گرافیک بازی ها و آینده صنعت بازی سازی مورد بحث و واکاوی قرار گرفت. به گزارش سینماخانه؛ در تازه ترین قسمت از برنامه «کافه بازی»، در گفت و گویی تخصصی با محمد طالبیان و مجید توکلی به […]
در جدیدترین قسمت از برنامه «کافه بازی» شبکه دو سیما، نقش تحول آفرین هوش مصنوعی در بهینه سازی گرافیک بازی ها و آینده صنعت بازی سازی مورد بحث و واکاوی قرار گرفت.
به گزارش سینماخانه؛ در تازه ترین قسمت از برنامه «کافه بازی»، در گفت و گویی تخصصی با محمد طالبیان و مجید توکلی به بررسی ابعاد فنی و هنری ورود هوش مصنوعی (AI) به چرخه تولید و اجرای بازی های ویدیویی پرداخته شد. این نشست تحلیلی، نگاهی متفاوت به دغدغه دیرینه گیمرها و سازندگان درباره رابطه تکنولوژی و خلاقیت داشت.
عبور از مرزهای سختافزاری با DLSS 5
محور اصلی صحبتهای مجید توکلی در این برنامه، واکاوی فناوریهای آپ اسکیلینگ (Upscaling) بود. توکلی با تشریح عملکرد نسخههای جدید فناوری DLSS، تأکید کرد که هوش مصنوعی اکنون فراتر از صرفاً افزایش رزولوشن تصویر عمل میکند. او در این باره گفت: «فناوری هایی مانند DLSS 5 اکنون با درک عمیق هندسه محیط، نورپردازی و بافت های سه بعدی، صحنه را به شکلی بازسازی میکنند که علاوه بر حفظ جزئیات، فشار پردازشی سنگین را از روی سختافزار برمیدارند. این یعنی ورود به عصری که در آن محدودیت های سخت افزاری دیگر مانع بزرگی برای تجربه های بصری خیره کننده نیستند.»
هوش مصنوعی؛ ابزار توسعه یا عامل تنبلی؟
یکی از نکات کلیدی و جذاب این گفت و گو، پاسخ مجید توکلی به این پرسش چالش برانگیز بود که «آیا ابزارهای هوش مصنوعی خلاقیت بازی سازان را سرکوب کرده و آن ها را تنبل میکند؟»
توکلی با رد این دیدگاه، این فناوری را یک «جهش انقلابی» دانست. به اعتقاد وی، هوش مصنوعی بازی ساز را از درگیری با جزئیات فنی و خسته کننده رها میکند تا تمرکز اصلی بر «ایده پردازی» و «طراحی هنری» باقی بماند. در واقع، هوش مصنوعی نه جایگزین انسان، بلکه یک «دستیار هوشمند» است که دست طراحان را برای خلق ایده های جسورانه که پیش از این به دلیل محدودیت های بودجه و زمان غیرممکن بود، باز میگذارد.
برنامه «کافه بازی» در این قسمت، با رویکردی نوآورانه، تصویری از آینده بازی سازی ترسیم کرد که تغییر پارادایم در صنعت گیم نه تنها نگران کننده نیست، بلکه دریچه ای تازه به سوی تجربه های غنی تر برای مخاطبان باز کرده است.
تحلیل های مجید توکلی نیز، بار دیگر تأکید کرد که صنعت بازی سازی در آستانه تحولی بزرگ است. تحولی که در آن، ابزارهای هوشمند نه برای کاهش تلاش، بلکه برای افزایش کیفیت و وسعت بخشیدن به مرزهای خیالِ طراحان بازی به کار گرفته می شوند.
سینماخانه / ا.ش شهابی

نظرات